Kamis, 22 Januari 2009

SOAL LATIHAN

Soal Latihan

Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan baik dan benar.!

1. Apa yang anda ketahui tentang jaringan komputer dan kenapa jaringan komputer saat ini diperlukan?
2. Coba jelaskan jenis-jenis dari jaringan computer ?
3. Sebutkan dan jelaskan beberapa hal yang sangat penting untuk diketahui dalam membangun suatu jaringan komputer.!
4. Media transmisi dalam suatu jaringan komputer terdiri dari guided dan unguided. Jelaskan perbedaan dari kedua media transmisi tersebut !
5. Sebutkan teknik-teknik underlying dalam dunia jaringan.?
6. Apa perbedaan dari kabel UTP dengan coaxial ?
7. Jelaskan yang dimaksud dengan LAN, WAN dan MAN!
8. Sebutkan 5 perangkat keras jaringan dan sebutkan fungsinya masing-masing!
9. Apkah fingsi HUB dalam dalam jaringan?
10. Sebutkan macam-macam topologi jaringan dan jelaskan keuntungan dan kerugian masing-masing
11. Jelaskan perbedaaan antara jaringan clien-server dengan peer to peer!
12. FDDI merupakan protocol yang diberikan pleh ITU-T dalam jaringan LAN. Jelaskan metode akses dari FDDI dan bagai mana transmisi data pada FDDI?

Jawaban

1. jaringan komputer adalah dua buah PC atau lebih yang dapat saling berkomunikasi/berhubungan satu sama lain dan juga dapat menggunakan suatu resource secara bersama-sama, contohnya printer sharing. Jaringan Komputer dihubungkan menggunakan media kabel atau nirkabel (wireless), dan menggunakan topologi jaringan, misalnya topologi bus, topologi star, topologi ring, dan lain-lain. Jaringan Komputer juga menggunakan protocol jaringan, misalnya TCP/IP, NetBeui, IPx/SPx, dan lain-lain.
Karena di Era globalisasi ini seseorang dituntut untuk mempunyai informasi-informasi yang tepat dan cepat untuk menyelesaikan pekerjaannya dan juga untuk menambah ilmu pengetahuannya sehingga dengan adanya jaringan computer ini seseorang dapat saling bertukar informasi-informasi dan dapat berkomunikasi dengan orang lain tanpa harus bertemu langsung dengannya walaupun orang tersebut ada di luar Negeri sekalipun.

2. a. LAN adalah suatu jaringan local atau jaringan private di dalam suatu ruang atau suatu gedung, jaringan LAN ini juga biasanya menggunakan jenis topologi yang sederhana, misalnya topologi ring, topologi star, dan topologi bus. Dan media yang digunakan dalam LAN adalah Kabel atau nirkabel (wireless). LAN digunakan untuk jaringan kecil yang menggunakan resource secara bersama-sama.

b. MAN adalah suatu jaringan computer yang hampir sama dengan jaringan LAN tetapi MAN mempunyai daerah yang lebih luas dari pada LAN, misalnya pada konsep RT/RW net merupakan contoh dari MAN karena wilayah RT/RW net mencakup wilayah se-RT bahkan bias mencakup wilayah se-RW. Media yang digunakan pada MAN adalah kabel dan topologi yang biasa digunakan adalah topologi star.

c. WAN adalah jaringan computer yang wilayahnya lebih luas dari MAN bisa meliputi Kota, Negara, bahkan Benua. Media yang digunakan WAN adalah satelit dan juga menggunakan kabel Fiber Optik yang terhubung olih pemancar/parabola.


d. Internet adalah interkoneksi antar jaringan-jaringan computer yang ada di dunia yang dapat saling berkomunikasi dan bertukar informasi satu sama lain dengan menggunakan standart internet protocol dan juga sebuah gateway berguna untuk melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras ataupun perangkat lunak.

e. Jaringan tanpa kabel adalah jaringan yang menggunakan media tanpa kabel (Wireless) dan menggunakan sebuah alat Acces Point, USB wireless, dan lain-lain. Frekuensi pada jaringan tanpa kabel biasanya adalah 2,4 Ghz.



3. tempat.
Fungsi : sebagai tempat untuk pembangunan jaringan.
PC.
Fungsi : sebagai media yang akan dibuat jaringan.
Switch
Fungsi : sebagai media penghubung antara PC ke server atau Printer.
Kabel
Fungsi : sebagai media penghubung antar PC dengan Switch dan Switch ke server.
Conector.
Fungsi : sebagai jack untuk connect (nyambung) ke modem dan ke Switch
Modem.
Fungsi : sebagai media converter dari sinyal analog menjadi sinyal digital dan merubah sinyal digital menjadi sinyal analog.
Perlengkapan untuk membuat jaringan seperti tang clamping, cutter dll.

4. a. Media Transmisi Guided adalah transmisi data yang menggunakan konduktor fisik, misalnya Hub, Bridge, dan switch, .

b. Media Transmisi unguided adalah media transmisi gelombang elektromagnetik /data tanpa menggunakan konduktor fisik seperti kabel atau serat optik. Contohnya adalah gelombang.

5. Tekhnik-tekhnik underlying adalah tekhnik yang membutuhkan perangkat-perangkat lainnya agar antar komputer dapat terhubung. Perangkat-perangkat yang digunakan dalam tekhnik Underlying dapat berupa perangkat keras (Hardware) maupun perangkat lunak (Software).
• Contoh dari perangkat keras dari tekhnik underlying yang dibutuhkan :
a. Hub/Switch
b. Bridge
c. router
d. kabel
e. Network Interface Card (NIC) atau yang sering kita sebut dengan LAN Card
• Contoh perangkat lunak dari tehknik underlying kita butuhkan :
a. Windows
b. Linux
c. Novell, dll

6. Kabel Unshielded Twisted Pair (UTP)

Secara fisik, kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) terdiri atas empat pasang dawai medium. UTP digunakan sebagai media networking dengan impedansi 100 Ohm. UTP memiliki diameter eksternal 0.43 cm, hal ini memudahkan dalam melakukan instalasi. UTP juga men-support arsitektur-arsitektur jaringan pada umumnya sehingga menjadi sangat populer.
kelebihannya:
• Media dan ukuran konektor kecil.
• Kecepatan dan keluaran 10-100 Mbps.
• Biaya rata-rata per node murah.
• Menggunakan konektor RJ 45
Kekurangan dari kabel UTP adalah rentan terhadap efek interferensi elektris yang berasal dari media atau perangkat-perangkat di sekelilingnya. Akan tetapi pada prakteknya para administrator jaringan banyak menggunakan kabel ini sebagai media yang efektif dan cukup diandalkan


Kabel Coaxial

Kabel koaxial atau lebih populer dikenal dengan “coax” terdiri atas konduktor silindris melingkar, yang mengelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. Untuk LAN, kabel koaksial dapat dijalankan dengan tanpa banyak membutuhkan bantuan repeater sebagai penguat untuk komunikasi jarak jauh di antara node network. Repeater memang dapat juga diikutsertakan untuk meregenerasi sinyal-sinyal dalam jaringan koaksial sehingga dalam instalasi network cukup jauh dapat semakin optimal.
Ciri-ciri kabel koaksial antara lain adalah sebagai berikut :
• Media dan ukuran konektor medium.
• Kecepatan dan keluaran 10 -100 Mbps.
• Panjang kabel maksimum yang diizinkan 500 m (medium).
• Biaya per node murah.


7. a. LAN adalah suatu jaringan local atau jaringan private di dalam suatu ruang atau suatu gedung, jaringan LAN ini juga biasanya menggunakan jenis topologi yang sederhana, misalnya topologi ring, topologi star, dan topologi bus. Dan media yang digunakan dalam LAN adalah Kabel atau nirkabel (wireless). LAN digunakan untuk jaringan kecil yang menggunakan resource secara bersama-sama.

b. MAN adalah suatu jaringan computer yang hampir sama dengan jaringan LAN tetapi MAN mempunyai daerah yang lebih luas dari pada LAN, misalnya pada konsep RT/RW net merupakan contoh dari MAN karena wilayah RT/RW net mencakup wilayah se-RT bahkan bias mencakup wilayah se-RW. Media yang digunakan pada MAN adalah kabel dan topologi yang biasa digunakan adalah topologi star.

c. WAN adalah jaringan computer yang wilayahnya lebih luas dari MAN bisa meliputi Kota, Negara, bahkan Benua. Media yang digunakan WAN adalah satelit dan juga menggunakan kabel Fiber Optik yang terhubung olih pemancar/parabola.

8. PC.
Fungsi : sebagai media yang akan dibuat jaringan.
Switch
Fungsi : sebagai media penghubung antara PC ke server atau Printer.
Kabel
Fungsi : sebagai media penghubung antar PC dengan Switch dan Switch ke server.
Conector.
Fungsi : sebagai jack untuk connect (nyambung) ke modem dan ke Switch
Modem.
Fungsi : sebagai media converter dari sinyal analog menjadi sinyal digital dan merubah sinyal digital menjadi sinyal analog.

9. Hub adalah alat yang digunakan sebagai penghubung antar PC dan juga antar HUB dengan cara menggunakan kabel yang berkonfigurasi crossover. Perbedaan nya sengan switch adalah switch dapat mengenali IP yang dituju sehingga tidak perlu mengirim data ke semua port yang ada
10. Topologi Bus : topologi ini memiliki sebuah kabek pusat yang sering di sebut backbone yang merupakan media utama dari jaringan.
Keuntungan: kerugian:
Hemat kebel kepadatan lalulintas
Layout sederhana keamanan data kurang terjamin
Mudah di kembangkan kecepatan menurun bila clien banyak
Tidak membutuhkan kendali pusat
Topologi star : Dalam topologi star, sebuah terminal pusat bertindak sebagai
pengatur dan pengendali semua komunikasi data yang terjadi, maksudnya semua computer mengelilingi Hub pusat yang mengontrol komunikasi jaringan dan dapat berkomunikasi dengan Hub lain. Batas jarak komputer dengan Hub kurang lebih sekitar 100 meter.
Keuntungan
 Paling fleksibel
 Pemasangan/perubahan
stasiun sangat mudah dan tidak
mengganggu bagian jaringan
lain
 Kontrol terpusat
 Kemudahan deteksi dan isolasi
kesalahan/kerusakan
 Kemudahaan pengelolaan
jaringan
Kerugian
 Boros kabel
 Perlu penanganan khusus
 Kontrol terpusat (HUB) jadi
elemen kritis

topologi ring : Topologi ini mirip dengan topologi bus, tetapi kedua terminal yang berada di ujung saling dihubungkan, sehingga menyerupai seperti cincin. Setiap paket data yang diperoleh diperiksa alamatnya oleh terminal yang dilewatinya. Jika bukan untuk nya , paket dilewatkan sampai menemukan alamat yang benar.
Keuntungan
 Hemat Kabel dan dapat
melayani lalu lintas yang padat
dengan risiko tabrakan data
yang kecil
Kerugian
 Peka kesalahan
 Pengembangan jaringan lebih
kaku
 Kerusakan pada media
pengiriman dan terminal dapat
menyebabkan kelumpuhan
kerja seluruh jaringan, dan
lambat karena pengiriman data
berdasarkan antrian.
Topologi mesh
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang.
Keuntungan
 Hemat kabel
Kerugian
 Installasi rumit karena sebanding dengan jumlah sentral yang ada
Topologi tree (pohon)
Pada jaringan Topologi pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu.
Kelebihan
 dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan setiap saat.
Kerugian
 apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompk lainnya yang berada di bawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif.

11.perbedaan jaringan clien server dengan peer to peer:
jaringan clien server menggunakan server(server ada) sebagai pusat transmisi data sedangkan peer to peer tidak menggunakan server (server tidak ada) dan hanya terhubung dengan PC yang lain.
Pengertian clien server: client-server disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.

Pengertian peer to peer: peer to peer diistilahkan nondedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.



12.FDDI adalah protokol LAN yang distandarisasikan oleh ITU -T.FDDI mendukung laju data 100 MBps, sehingga menjadi aternatif pengganti ethernet dan token ring.

Metoda akses: Token passing FDDI dalam metoda akses sama dengan Token Ring yakni token passin. FDDI menggunakan 2 hingga 6 byte alamat fisik. FDDI mendukung laju data pada 100 Mbps. FDDI hanya menggunakan 2 jenis frame: data dan token.

Jumat, 16 Januari 2009

TUGAS BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK

Tugas BS-E (Buku Sekolah Elektronik)

1. Apa yang dimaksud dengan ISDN dalam system telekomunikasi?
2. Apa yang dimaksud dengan B-ISDN, SONET dan ATM?
3. Apa kelebihan sistem komunikasi yang menggunakan ISDN?
4. Jelaskan arsitektur dan protokol ISDN dalam sistem telkomunikasi?
5. Keuntungan apa yang diperoleh pada aplikasi ISDN dalam sistem
Telekomunikasi?
6. Berapa kecepatan transfer data jika menggunakan jaringan ISDN?

Jawaban

1. ISDN (Integrated Sevices Digital Network) adalah merupakan sebuah desain untuk jaringan telepon/telekomunikasi yang semuanya digital. ISDN pada komunikasi data untuk mengirim suara, data, citra, video, dan data apapun yang butuhkan. ISDN juga dapat didefinisikan sebagai pengembangan dari jaringan telepon IDN (Integrated Digital Network) yang menyediakan hubungan digital dari ujung satu pelanggan ke ujung pelanggan lain secara digital untuk proses transformasi informasi dalam bentuk suara, data dan gambar.

2. B-ISDN adalah Broadband ISDN. ISDN sebelumnya sering disebut Narrow band ISDN. B-ISDN ini bukanlah sekedar ISDN yang kawat tembaganya diganti dengan serat, tetapi B-ISDN adalah sebuah desain ulang total. Ia mampu menyediakan seluruh pelayanan telekomunikasi baik video, data, maupun suara melalui antarmuka tunggal seperti yang diharapkan. Selain itu juga dengan ISDN kecepatan komunikasi data dapat jauh lebih tinggi.

SONET adalah jaringan telepon modern masa depan.

ATM adalah (Asyncronous Transfer Mode) yang sanggup mengirimkan data pada kecepatan 140 Mbps dalam esensi, sebuah bentuk dari transmisi paket melalui usernetwork interface dalam cara yang sama dengan X.25. Perbedaan antara X.25 dan ATM adalah X.25 menyertakan signaling control pada kanal yang sama dengan transfer data, dimana ATM menggunakan kanal signaling bersama. Perbedaan lainnya adalah paket X.25 yang berbeda-beda panjangnya, sedangkan paket ATM adalah tetap ukurannya, yang direferensikan sebagai cell.

3. Kelebihan menggunakan ISDN :
merupakan "solusi implementasi" dengan harga yang relatif murah, menyediakan "bandwidth on demand" secara dial-up (lebih customize) dengan kapasitas yang relatif lebih tinggi, memberikan "tingkat kualitas" yang relatif lebih baik, menjadikan faktorfaktor utama kebutuhan akan penyediaan layanan ISDN. Pada penelitian ini dilakukan suatu kajian bersifat teknis dalam mengembangkan model arsitektur jaringan dan teknologi-teknologi aplikatif yang dapat menunjang penyediaan jaringan akses untuk layanan ISDN Narrowband yang efisien dan fleksibel. Suatu model arsitektur jaringan akses yang menggunakan konsep arsitektur jaringan generasi mendatang dengan keunggulan-keunggulan kompetitifnya, dapat mengatasi kendala-kendala dan kekurangan-kekurangan yang masih dirasakan pada konsep arsitektur hirarki jaringan teleponi tradisional, sehingga cenderung menjadi solusi arsitektur jaringan akses yang akan dikembangkan. Dalam penelitian ini, juga dilakukan identifikasi beberapa teknologi pendukung yang dapat menunjang fungsi arsitektur jaringan generasi mendatang tersebut, sehingga secara umum merupakan komplementer yang dapat meningkatkan fungsionalitas dan fleksibilitas jaringan akses untuk layanan ISDN menggunakan konsep arsitektur jaringan tersebut.

4. Arsitektur dan Protokol ISDN:
Protokol ISDN pada dasarnya dikategorikan digunakan untuk servis kontrol pengguna (C-plane) dan pertukaran informasi user-to-user (U-plane). Protokol yang berbeda bisa digunakan pada layer berbeda dari stack protokol untuk fungsi berbeda. Lebih jauh, protokol berbeda akan dipergunakan pada titik referensi protokol berbeda.

5. Keuntungan pada aplikasi ISDN dalam jaringan Telekomunikasi adalah
Keuntungan yang dapat diperoleh bila komunikasi telepon, faksimil, teks, video, transmisi data, gambar dan jaringan komputer menggunakan layanan ISDN ini. Di antaranya adalah kecepatannya yang dapat mencapai 144 Kbps (Kilobit per second) atau bahkan hingga 2 Mbps (Megabit per second).



6. Kecepatan Transfer menggunakan ISDN adalah kecepatannya yang dapat mencapai 144 Kbps (Kilobit per second) atau bahkan hingga 2 Mbps (Megabit per second).